UG NX二次开发(C#)-建模-删除面

前言 在三维建模后,为了仿真的需要,需要对建好的模型进行简化处理,这时候同步建模的功能就非常有必要了。本文主要介绍一个删除面的操作,这样可以去掉孔面、倒圆角面、倒斜角面,以用于模型仿真的完整性。一、创建一个UIStyler,用于测试需要采用UG NX的UIStyler创建一个测试界面,如下图所

UG NX二次开发(C#)-曲线-用AssociativeLineBuilder创建智能直线

介绍下NXOpen.Curve类、Curve类型的获取、一些创建曲线的封装方法(包括直线、样条曲线、圆锥曲线等),这些本来是可以通过UG NX的内部操作直接完成的,但是为了能实现某些项目的功能,还是需要对其进行二次开发的。本章讲一下用AssociativeLineBuilder创建智能直线。

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